Développeur:Sucker Punch (déjà développeurs de la série Sly)
Editeur:Sony
Support:Exclu PS3
Date de sortie:28 mai 2009
Cole McGrath, un coursier, se réveille à l'hôpital suite à une gigantesque explosion électromagnétique en ville.Et sa vie ne sera plus jamais la même...
Il peut désormais générer et contrôler de l'électricité.Et il semblerait qu'il soit le responsable de la catastrophe.Mais s'il n'y avait que ça...
Le gouvernement, suite l'explosion, a utilisé le prétexte de contenir une menace biologique pour fermer la zone concernée.Une épidémie est apparue.Puis ce furent les violences, pillages, viols, destructions, etc...
La police ne peut rien faire.Soit ils sont morts, soit ils n'ont ni le courage, ni les effectifs nécessaires pour tenter de ramener l'ordre.Chacun est livré à lui-même, sans maître ni ordre.Et les innocents ne peuvent faire qu'attendre celui qui saura leur redonner l'espoir...
Serez-vous ce héros?Ou serez-vous celui qui détruira ce qu'il reste à détruire?A vous de choisir.
- Spoiler:
Aura bleue > Héros
Aura rouge > Méchant
Voici donc le point de départ de inFamous (écrit ainsi pour un petit jeu de mots en anglais...infamous > infâme, famous > célèbre, à vous de choisir).
A vous donc, de choisir votre vie en sachant que chacune a ses propres pouvoirs et que votre apparence changera également (voir le spoil plus haut).
Alors, qu'est-ce qui vous attend dans inFamous?Voilà comment je pourrais décrire ce jeu.
Imaginez un comics de super héros moderne, avec une influence venant de New York 1997/Los Angeles 2013 (le gouvernement qui ferme une zone et s'en sert pour emprisonner).
Rajoutez un monde ouvert et libre où vous trouverez missions principales et secondaires à la façon d'un GTA, des graphismes sublimes avec une incroyable profondeur de champ, un héros qui n'a rien à envier à Altaïr ou Spider Man côté agilité (puisqu'on peut grimper absolument partout avec des mouvements très fluides)...Et bien sûr quelques éléments de RPG (l'XP pour évoluer, le choix d'orientation à la façon des RPG occidentaux), une jouabilité classique mais efficace issue des autres jeux d'action...
Mélangez le tout, en rajoutant le savoir faire de Sucker Punch et des cinématiques typées comics.Et vous obtenez ce qui s'annonce comme une véritable tuerie en matière d'action sur PS3.
C'est rapide, fluide, classique dans sa jouabilité, mais extrêmement efficace, on sent toute la puissance du personnage...Et on peut voir via la pause toutes les capacités à débloquer, il y en a pour un petit temps.
Une exclu PS3 très bonne, et un incontournable de l'action/aventure sur ce support.
Un scénario prenant qui assomme bien sur pas mal de passages, en plus.
Bref, j'adore :P
Maintenant, j'attends inFamous 2 :D
Dont voici des news.
Premièrement, la bonne nouvelle, c'est que les développeurs ont apparemment fini par entendre les joueurs et ont laissé tomber la refonte graphique de Cole pour le garder plus proche du look du premier épisode.
La news est ici:
http://www.gameblog.fr/blogs/imicaali/p_11242_cole-change-de-visage-pour-la-3eme-fois-infamous-2
Donc, à droite sur la première photo, Cole McGrath tel qu'ils l'envisageaient...
Beaucoup trop banal limite cliché, et surtout bien trop différent du Cole du 1er épisode.
Donc, ça aurait enfin été rechangé pour mieux aller avec ce premier épisode ^^ Et ça, c'est une bonne nouvelle.
Quelques vidéos ici:
http://www.jeuxvideo.com/jeux/videos/playstation-3-ps3/00034475-infamous-2.htm
Bon, c'est évidemment avec le Cole version 2 qui a tellement déplu aux fans (et j'en fais partie ^^).
Mais faisons abstraction de ce détail.
Un premier petit aperçu:
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013027-infamous-2-preview.htm
Sucker Punch était aussi au Comic Con, dévoilant qu'ils ont gardé l'une des forces du premier épisode, à savoir les scène cinématiques dans le style comics (encore une excellente nouvelle, inFamous étant très typé comics dans tout son contenu, et pas seulement dans ses cinématiques stylées).
http://www.gamers.fr/actus/2010/07/24/trailer-comic-pour-infamous-2
Tout ça est prévu pour 2011 et reste évidemment une exclu PS3.
Ca promet dur, encore une fois :D
Les Messagers de la Mort
Au Jeu des Trônes, il faut vaincre ou périr. George R.R Martin -
Le Trône de FerLe bien et le mal ne dépendent pas de ce qu'un homme fait, mais de ce qu'il ressent. Philip K.Dick
Le Mal est relatif, annaliste. On ne peut pas lui mettre d’étiquette. On ne peut ni le toucher, ni le goûter, ni l’entailler avec une épée. Le Mal dépend de quel côté on se trouve, de quel côté on pointe son doigt accusateur. Glen Cook -
La Compagnie Noire